close
不錯的名詞解釋網站
---------------------------------------
http://www.e-tobe.com/news.php?dtl=103&cata=6
何謂IP分享器? 

一般而言, 電腦要能上網, 必須先要有一組可在網際網路上供其他電腦識別的IP位址, 這樣在下載資料的時候, 才能知道要將資料下載到哪裡. 而當您在跟ISP(Internet Service Provider)公司, 如中華電信, Seednet, 台灣固網等申請網路時, , 如果他們只提供一個IP位址給您, 那您就只有一台電腦可以上網了. 但以小型辦公室或家庭而言, 通常需要2, 3台電腦能同時透過一條網路上網, 以節省網路資源. 而這時您就會需要IP分享器了. 顧名思義, IP分享器可將一個IP, 再分為好幾個虛擬IP, 讓您可好幾台電腦都獲得虛擬IP, 可同時上網. 一般而言, IP分享器可分出253個IP, 也就是最多可253台電腦同時上網.

以外觀而言, IP分享器通常會有一個WAN port(接孔)和1~4個不等的Lan port. WAN port通常接到ADSL modem或cable modem, 而Lan port則是接到PC電腦. IP分享器會將WAN port的IP分享給LAN port的電腦使用. 一般IP分享器接到LAN port的電腦會獲得一個虛擬IP, 也就是俗稱的假IP, 而這個網段通常是192.168.X.X, 最常見的是192.168.0.X與192.168.1.X. 這個IP網段是保留的網段, 在實際網際網路裡並不能使用, 也就是在網際網路上, 其他電腦無法根據虛擬IP找到您的電腦. 舉例來說, 如果A, B電腦皆是透過IP分享器上網, 當網際網路上的其他電腦查看A, B電腦的IP位址時, 會發現A, B電腦的IP位址是相同的, 因為A, B電腦透過 同一台IP分享器連上網路, 但當開始傳輸資料給A, B電腦時, 資料會先傳到IP分享器, 再由IP分享器判斷該資料是要送到A電腦, 或B電腦.

IP分享器功能和集線器(HUB)類似, 但是IP分享器通常加上了簡單處理器, 可處理撥號(PPPoE)及接通internet等功能, 並具備有DHCP Server(動態IP指派功能), 讓你可以多台PC來分享一個IP. 市面上所謂的路由器, 都有IP分享器的功能.
再以操作面而言, 如果您是透過IP分享器上網, 所有的上網所需資訊, 如ADSL的帳號密碼, 或固定IP位址, 閘道器等, 都可設定在IP分享器裡, 但如果您使用的 是集線器(Hub)或交換器(switch), 由於其沒有IP分享的功能, 上網的資訊就必須個別的設定在您的電腦上了. 例如: 中華電信的ADSL提供八個IP, 如果安裝集線器就只有八部電腦可以同時上網, 而且每台電腦必須設定ADSL帳號密碼和PPPoE撥號軟體, 且要上網前必須先撥號, 但是若安裝了IP分享器, 理論上可以讓254部電腦同時上網, ADSL帳號密碼設定在IP分享器裡, 其他電腦不用再另外設定網路資訊, 開機就可直接上網.


何謂實體IP? 何謂虛擬IP? 

所有電腦想在網際網路上暢行無阻, 都必須至少有一組IP才行. 有了這組IP, 網路的資料才能送達正確的電腦. 而實體IP, 一般來說, 是由ISP公司提供給您的. ISP公司, 也就是提供您可寬頻上網的公司, 而無論ISP提供給您的是浮動或固定IP, 這都是實體IP, 只是設定或撥號的方式不同而已. 有了這組IP, 等於您的電腦在網路上有了地址. 所有網路上的電腦都可直接於您傳送資料.

而虛擬IP則通常是經由DHCP服務配給電腦的. 舉例來說, 如果您的ISP只提供一組實體IP供您上網, 可是您有兩台電腦想上網, 這時您就可以在網路線入口處, 加裝一台IP分享器或路由器, IP分享器也就是具有DHCP服務的裝置, 透過DHCP, 可以分配多達253組的虛擬IP, 所以如果您的電腦使用的是虛擬IP, 則在您區域網路以外的電腦, 將無法 利用此一虛擬IP來直接跟您電腦傳輸資料, 外界電腦只認得IP分享器或路由器上面的實體IP, 所有資料傳輸都必須先經過IP分享器或路由器的轉換才會知道目的地電腦.

此外, 一般使用社區網路的電腦通常也都是虛擬IP. 因為社區網路可能是一整個社區申請一條網路頻寬來共用. 所以當網路線拉到家裡時, 之前已經有經過一個IP分享器.

何謂IP(Internet Protocol)位址? 

IP位址: 網際網路上的任一部電腦或網路設備, 彼此要相互溝通, 都必須要有一個獨一無二的識別號碼(Unique ID), 就如同身分證號碼或地址一樣, 以辨別彼此的身份, 進而相互傳送訊息, 這個識別號碼即為IP位址.

何謂路由器Router? 

路由器是用來將網路的資訊, 使用在電腦之間傳送的基本設備, 路由器的工作在於 OSI 模式第三層(網路層), 用來決定資料傳遞路徑的設備. 我們使用的IP協定就是藉由路由器將不同的IP位址連接在一起. 網路上的資料分成一段一段的封包packet, 而這些封包要指向何處便是由路由器來決定的, 路由器會根據資料的目的地, 指示正確的方向, 計算評估最便捷有效率的路徑來傳輸資料, 也就是說路由器要為封包做最佳化的工作, 找出最適當的路徑. 路由器通常最少會有兩個介面, 而這兩個介面分別區隔不同的IP網段. 例如IP分享器有WAN和LAN兩種介面, 區隔WAN的實際IP與LAN的虛擬IP網段.

何謂"OSI"模式

OSI是 "開放式系統連接" 的縮寫, 是由 "國際標準組織" (ISO)於1983年所制定, 稱為OSI/ISO. 該標準共有七層, 每一層均分別負責資料在網路中傳輸的一定步驟.OSI通訊分成七層的原因是讓用戶更方便的使用網路, 當用戶在上層作業時, 可以不必理會低層的運作.

  • 七層架構

    第七層 應用層(Application Layer)

    第六層 表達層(Presentation Layer)

    第五層 交談層(Session Layer)

    第四層 運輸層(Transport Layer)

    第三層 網路層(Network Layer)

    第二層 資料連接層(Data Link Layer)

    第一層 實體層(Physical Layer)

    OSI七層架構排列

  • 實體層

    是OSI的最下層, 主要負責處理由硬體設施(如網路卡、傳輸媒介)送來的訊號, 例如依傳輸媒介電器特性轉換電壓、脈波數... 等, 此訊號單位是"Bit"(0 or 1).
  • 資料連接層

    是OSI的第二層, 它將實體層傳來的0 、 1訊號組成"資料框"的格式. 該層主要係負責資料在網路中傳遞的交通管制, 例如何時送出資料、傳送過程中如何偵錯、如何復原... 等; 該層也定義了Ethernet、ARCnet、Token Ring… 等網路.
  • 網路層

    是OSI的第三層, 主要係規劃資料在網路中最佳的傳輸路徑, IP、IPX...等網際通訊協定及在此層定義的. 在一單一網路中, 只要有"節點位址"即可將封包送達目的地; 但在一網際網路中, 除了節點位址外, 還要有"網路位址"才行, 此位址是由網路層所賦予, 因封包在網際間傳輸的路徑不只一條, 該層的另一項功能即是在各封包送達目的後再將其重新組合回原來的順序.
  • 運輸層

    是OSI的第四層, 主要係監督兩節點在建立聯繫的狀態下, 將資料安全無誤的送達目的地, 若資料在傳送過程中發生遺失、錯誤、重複等問題, 本層能立即偵測並更正.
  • 交談層

    是OSI的第五層, 主要係負責兩節點在正式通訊前的會談, 例如兩節點欲正式通訊前, 需先講好所用的通訊協定為何? 通訊模式為何(全雙供或半雙工)? 如何偵錯及復原? 兩點如何結束通訊… 等.
  • 表達層

    是OSI的第六層, 主要係負責將資料轉換成電腦或系統程式所看得懂的格式, 功能包括有字碼的轉換, 資料的壓縮與擴張(extract).
  • 應用層

    是OSI的最頂層, 主要係擔任用數之應用程式與網路間的溝通介面, 使應用程式能很方便地與網路交談. 電腦廠商常將一些服務性質的應用軟體置於本層內, 例如 FTP(檔案傳輸)、TELNET(虛擬終端機)及SMTP(電子郵遞)等均是建立在本層上的.

[ 電腦 ] 何謂 IC 積體電路? 

IC(Interrgrated Circuit),積體電是將電晶體、電阻、電容、二極體等電子元件整合裝至一晶片
(chip)上,由於積體電路的體積極小,使電子運動的距離大幅縮小,因此速度極快且可靠性
高,積體電路的種類一般是以內含電晶體等電子元件的數量來分類。

SSI (小型積體電路),電晶體數 10~100
MSI (中型積體電路),電晶體數 100~1,000
LSI (大型積體電路),電晶體數 1,000~10,0000
VLSI (超大型積體電路),電晶體數 100,000~

何謂802.11g? 

802.11g乃是電子電機工程協會(IEEE)為無線區域網路所制定的一個規範, 規範無線電頻道2.4兆赫中, 速率每秒介於5.5至54百萬位元之資料傳輸, 802.11g與802.11b相容.

[ 網路 ] 何謂 Layer 3 Switch (第三層交換器)? 

Layer 3 Switch (第三層交換器)
Layer 3 Switch 又稱為IP Switch 或Switch Router, 意即其工作於第三層網路層的通信協定(如IP),並藉由解析第三層表頭(Header)將封包傳至目的地,有別於傳統的路由器以軟體的方式來執行路由運算與傳送,Layer 3 Switch是以硬體的方式(通常由專屬ASIC構成)來加速路由運算與封包傳送率並結合Layer 2 的彈性設定,因此其效能通常可達每秒數百萬封包(Million packet per second)的傳送率,並具備數十個至上百個以上的高速乙太網路(Fast Ethernet)連接埠,或數個至數十個超高速乙太網路(Gigabit Ethernet)連接埠之容量。

傳統路由器通常可處理Multiprotocal 多重協定路由運算(如IP,IPX AppleTalk,DEC Net...etc)但Layer 3 Switch 通常只處理IP 及IPX,此乃為簡化設計,降低路由運算與軟體的複雜性以提昇效能,並配合網路協定發展的單純化(多重協定慢慢簡化至IP一種協定)趨勢所致。

由於Layer 2 的Switch 並無法有效的阻絕廣播域(Broadcast Domain)如ARP (Address Resolution Protocol)及Win95/98 中大量使用的NetBEUI協定均大量使用廣播封包,因此就算Layer 2 Switch 以VLAN (Virtual LAN)的方式(虛擬網路)將經常要通訊的群組構成一廣播域(Broadcast Domain)來試圖降低broadcast封包對網路層的影響,但仍無法完全避免廣播風暴問題(同一個VLAN間仍會產生廣播風暴),再加上現今網路(尤其是Campus內部間流量及對外的Internet/Intranet流量)已不是80/20規則(80%流量在本地,20%是外地),而是漸漸成為20/80規則,且加上Client/Server 及Distributor Server之運用,因此單靠Layer 2 Switch或傳統Router路由器便無法符合對效能(傳統路由器變成瓶頸)及Intranet上對安全顧忌(Layer 2 Broadcast Domain,對因廣播而使資訊傳送被盜取的安全疑慮)之要求,因此Layer 3 Switch便大量興起,初期只運用Core端(骨幹),現在的趨勢已漸漸走向桌面(Layer 3 down to desktop)。

如同傳統路由器(Router),Layer 3 Switch的每一個連接埠(port)都是一個子網路(Subnet),而一個子網路就單獨是一個Broadcast Domain廣播域,因此每一個port的廣播封包並不會流竄到另一個port,其僅負責傳送要跨越子網路的封包(Routing Forward),並以目的地的IP位址(目的地子網路的網路號碼)來決定封包要轉送至哪一個port,並以Routing Protocol(如RIP或OSPF)來交換Routing Table並學習網路拓蹼,其通常存放於Layer 3 Switch的Routing Forward Data-Base(FDB),並以硬體及Route Cache的方式來加速IP table lookup並予以定址與更新(目前大多以ASICIC來執行),因此才得以提昇運算效能達成Wiring Speed Forward之目的。

Layer 3 Switch通常提供較大頻寬的交換核心(Switch Fabric)以提供較大的容量(Port Capacity)與較高的交換效能,近來各廠家並不斷附以Layer 3 Switch更強大的支援能力,如Class of Service(服務等級優先權),Quality of Service(服務品質保證),Policy Management(策略分級品質與頻寬管制與管理),Multicast Routing(群組廣播路由傳送)等功能,以符合網路環境的快速變化與應用。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 charlie012012 的頭像
    charlie012012

    charlie012012的部落格

    charlie012012 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()